EL 16º WEIRD MARKET CONSOLIDA SU CAPACIDAD COMO “INCUBADORA DE PROYECTOS Y CATALIZADOR DE TALENTO” EN EL SECTOR DE LA ANIMACIÓN Y VIDEOJUEGOS
El Weird Market hace balance de su 16º edición con cifras récord que confirman su posición de referencia tanto para la industria de la animación y los videojuegos como para público general. En este año donde se ha potenciado el área profesional, el número de acreditados ha superado los 580 (y más de 160 empresas); además de contar con 180 proyectos seleccionados, más de 690 reuniones B2B entre profesionales y más de 500 entrevistas de trabajo realizadas durante la jornada de recruitment. “Estamos en un momento dulce como sector y como evento en sí. Los números avalan los comentarios que año tras año los asistentes comparten. Weird Market es clave para generar sinergias, como incubadora de proyectos y catalizador de talento” afirma José Luis Farias, su director.

Uno de los puntos destacados del 2024 fue el espacio dedicado a reunir inversores nacionales e internacionales con productoras y estudios de animación, videojuegos y new media, con el objetivo de facilitar la financiación de producciones dentro del sector y potenciar su crecimiento. Esta iniciativa denominada “Weird Invest” nacía gracias al apoyo de ICEX, Spain Audiovisual Hub, Europa Creativa MEDIA, el Ministerio de Cultura, el Instituto Valenciano de Cultura, el Ayuntamiento de Valencia y la Diputación de Valencia.
Entre sus ponencias destacadas estaba la de Javier Ponce, de la Sociedad Española para la Transformación Tecnológica (SETT), quien apuntó que el sector audiovisual en España recibirá un impulso significativo con la asignación de 1.500 millones de euros en nuevos instrumentos financieros (La mitad irán destinados a financiación y la otra mitad a la capitalización de empresas audiovisuales). Estos fondos forman parte de una nueva fase del ‘Plan España Hub Audiovisual de Europa’, que busca consolidar al país como un referente en la industria. La SETT será la responsable de gestionar esta segunda oleada de recursos, procedente del Plan de Recuperación, con el objetivo de potenciar el crecimiento del sector.
UN PALMARÉS DE ALTURA Y UN NUEVO PREMIO PARA APOYAR EL CORTOMETRAJE
La cita reveló igualmente su palmarés donde se encuentran los proyectos y cortometrajes más destacados. Uno de los galardones más longevos es el Premio Proyecto Corto Movistar Plus+ que ha sido para La verdad te rechaza, Cornelius de Marc Torices y Khris Cembe; mientras que Catwalk de Lidia Luna, Toni Mortero y Omayra González se alzó con el Premio Mejor Proyecto de Serie de Joven Creador. En este ámbito de proyectos, el mercado quiere seguir siendo un apoyo para el audiovisual español y de la mano de RTVE se ha creado un nuevo reconocimiento: “Premio Talento RTVE-Weird Market al mejor proyecto de cortometraje de animación”.
El ente público es también quien elige los tres proyectos más destacados de los seleccionados en el catálogo oficial: Neon Blood, de Chaoticbrain Studios (España) es Premio RTVE Interactivo/Fallo de sistema al Mejor Proyecto de Videojuego; Worldless, de Noname Studios, Coatsink (España), Premio RTVE Interactivo/Fallo de sistema al Proyecto de Videojuego Más Innovador; y Barraka, de Zomorro Studio, Dojo System (España) Premio RTVE Interactivo/Fallo de sistema al Videojuego Weird Plus.
MARCO ELEGIDO PARA EL PRIMER “DIBOOS DE HONOR”
Otro de los momentos especiales de la edición fue cuando Diboos (Federación Española de Productoras de Animación y Efectos Visuales) entregó su primer “Diboos de Honor” al cineasta Pablo Berger. Un tributo especial para destacar la contribución del director de Robot Dreams a al sector promoviendo la animación española dentro y fuera de nuestras fronteras. El realizador del largometraje nominado al Oscar apuntaba en sus agradecimientos que “se lo merece todo el equipo” y que esta parte del sector audiovisual español es un ejemplo a seguir, despertando la admiración y respeto a nivel mundial “y no es una visión subjetiva, es objetiva… los números hablan”.
La 16ª edición de Weird Market está coorganizada por el Instituto Valenciano de Cultura, adscrito a la Conselleria de Educación, Cultura, Universidades y Empleo. Cuenta también con el patrocinio principal de Europa Creativa MEDIA, el Ayuntamiento de Valencia y la Diputación de Valencia; la participación del Ministerio de Cultura, ICEX, Valencia Innovation Capital, Acción Cultural Española a través del Programa para la Internacionalización de la Cultura Española (PICE) y el ICAA; el patrocinio de À Punt, HP; el apoyo de IndieDevDay, Tangram Solutions, AVEPA, Animat, Movistar Plus+ y RTVE, entre otros.



